ラストレムナント 攻略ガイドwiki [ラスト レムナント 攻略サイト] 攻略 wiki

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アスラム

・アスラム城でダヴィッドと会話
・ワールドマップからフォーン海岸へ

フォーン海岸

・星海の岸⇒海獣の踊場⇒???で覇王軍のイベント

アスラム

・アスラム城に入るとイベント

聖都エリュシオン

・エリュシオン内、チリー・モルグ以外を選択でイベント

アスラム

・アスラム城に入るとイベント
・クラージェ区等にいるアスラム警備兵と会話


・アスラム城に入るとイベント
・バトルに参加できるユニットの最大数が18人になる
・パーティのリーダーの最大数が6人になる
・アスラム兵を20人まで雇えるようになる
イリーナがパーティに参加する

聖都エリュシオン

・議事堂前に入るとイベント

セラパレス

・セラパレス城に入るとクーバイン公と会話イベント

ゴール

・ゴール城に入るとゴール公、エルマイエン公と会話イベント

アスラム

・アスラム城に入るとイベント
・ワールドマップに第一拠点、第二拠点、第三拠点、第四拠点、第五拠点、第六拠点、ケーニヒスドルフが出現


[ 解説 ]
好きな拠点から攻略する事ができますが、全拠点を制圧するまでケーニヒスドルフに入る事はできません。
全拠点制圧直後にサイクロップス戦が発生します。
拠点ボス後に連続戦闘となるので、比較的に楽な第一、第二拠点を最後に残しておきましょう。

第一拠点

拠点守備隊 強襲班(3)、拠点守備隊 遊撃班(3・2)×2と戦闘
・増援で拠点守備隊 工兵班(3)、拠点守備隊 遊撃班(3・2)×2、拠点守備隊 強襲班(3・2)×2と戦闘
・増援で拠点守備隊 戦闘指揮班(3)、拠点守備隊 強襲班(3・2)×2と戦闘
・増援で拠点守備隊 支援班(3)×2と戦闘
・増援で拠点守備隊 術士班(2)×2、拠点守備隊 支援班(2)、拠点守備隊 強襲班(2)と戦闘
工兵班以外の敵を全滅させると戦闘指揮班と戦えます。


スニーヴァン、覇王軍スニーヴァン分隊×5と戦闘(落:忠義の心)
覇王軍スニーヴァン分隊から先に倒しましょう。範囲系のアーツを使用してくるため厄介な相手となります。術士分隊を優先して倒しましょう。
スニーヴァンはHPが非常に高いので長期戦となります。ヴェファーレに耐えることはまず不可能なので回復の準備を怠らずに。
スニーヴァンを倒すと戦闘終了となります。


■スニーヴァンのスキル
ヴェファーレ:ユニオン攻撃(3300ダメージ)
コンフューズ:ユニット攻撃+敵士気大上昇
ファントムペイン:カーズ(ダメージは無し)
脅威:全ステータス上昇


ブリューナクを入手

第二拠点

拠点守備隊 護衛班×2、拠点守備隊 強襲班×4、拠点守備隊 遊撃班と戦闘
・増援で拠点守備隊 強襲班×2、拠点守備隊 特殊攻撃班×2と戦闘
・増援で拠点守備隊 特殊攻撃班×2と戦闘
・増援で拠点守備隊 戦闘指揮班と戦闘
拠点守備隊 戦闘指揮班を倒すと戦闘終了となります。


ズイドウ、覇王軍ズイドウ分隊×5と戦闘(落:忠義の心)
覇王軍ズイドウ分隊から先に倒しましょう。純粋なパワータイプの分隊ばかりなので、この分隊に負けるようでは経験値不足です。
ズイドウは物理単体攻撃が多いので物理防御を上げた陣形で戦うのも有効です。特にユニットがHP1500以下になったらなるべく回復するようにしましょう。
憤龍玉砕を受けるとまず耐えられませんが、他の攻撃にはもちこたえられるはずです。
ズイドウは単体攻撃がメインなので戦闘自体は楽ですが、HPが15万以上?と非常に高いので長期戦になります。アイテムアーツの消耗品だけは充実させておきましょう。
ズイドウを倒すと戦闘終了となります。


■ズイドウのスキル
ジャイアントプレス:単体に1450ダメージ+敵士気上昇
スマッシュ:単体に850-1000ダメージ
クロスブレード:単体に950ダメージ
斬り返し:単体に910ダメージ
大蛇返し:単体に1400ダメージ
疾風迅雷斬:単体に1300ダメージ
アクストルネード:単体に1420ダメージ
パワーハンマー:単体に1000-1360ダメージ
ドラグーンレイド:単体に1200ダメージ
剣戟ビクトリー:単体に1250ダメージ
ムーンシャドウ:単体に1800ダメージ
虚空斬:単体に1600ダメージ
憤龍玉砕:単体に3000ダメージ
脅威:全ステータス上昇



オブシダンを入手

第三拠点

拠点守備隊 強襲班×3、拠点守備隊 支援班×2と戦闘
・増援で拠点守備隊 護衛班×3と戦闘
・増援で拠点守備隊 強襲班×3、拠点守備隊 特殊攻撃班と戦闘
・増援で拠点守備隊 術士班と戦闘
・増援で拠点守備隊 戦闘指揮班、拠点守備隊 強襲班×2、拠点守備隊 術士班×2と戦闘
拠点守備隊 戦闘指揮班を倒すと戦闘終了となります。


ルドープ、覇王軍ルドープ分隊×5と戦闘
難敵です。
覇王軍ルドープ分隊はポイズン・エージェント、パライズ・エージェントなど状態異常アーツが非常に厄介となります。
最悪の場合ポイズン、パライズ、サイレスが1PTに同時にかかることもあります。
また、ルドープ自体も全体術法攻撃が強力です。
ヴァラーガードなど術法防御の高い陣形で戦うか、火力重視の編成を行い敵術士分隊を確実に減らしていきましょう。
分散させるよりも、複数PTで1分隊を集中して叩きオーバーキルの勢いでの攻撃をお勧めします。
また分隊は仲間を呼ぶこともあるので注意が必要です。
分隊自体は耐久力があるわけではないので、術士分隊を率先して倒していけば全滅させることができます。
各ユニオンにHP回復、状態異常回復、蘇生などの各種アーツを使える仲間を用意しておきましょう。特に状態異常回復については徹底すること。
ルドープを倒すと戦闘終了となります。
バトルランク77、ユニオンは【ラッシュ・ブロクター+3人】【ダヴィッド・トルガル+3人】【イリーナ+3人】【イェーガー+3人】で倒せました。



■ルドープのスキル
攻撃:720
スパイダーショット:ユニオン攻撃(360ダメージ×人数)+サイレス
仲間を呼ぶ:覇王軍ルドープ分隊×3が出現
プロテクション:1ターン物理無効
アサルトフレア:ユニオン火炎攻撃
マジックシールド:1ターン術法無効
ギャラクシー(ユニーク):範囲攻撃+敵士気上昇
フィアー:ユニオンをカーズ状態
脅威:全ステータス上昇


ハートエイクを入手

第四拠点

拠点守備隊 強襲班×4、拠点守備隊 支援班、拠点守備隊 遊撃班、拠点守備隊 護衛班と戦闘
・増援で拠点守備隊 強襲班、拠点守備隊 遊撃班と戦闘
・増援で拠点守備隊 強襲班×2、拠点守備隊 術士班と戦闘
・増援で拠点守備隊 強襲班×3、拠点守備隊 術士班×3と戦闘
・増援で拠点守備隊 戦闘指揮班、拠点守備隊 強襲班、拠点守備隊 支援班×2と戦闘


ひな、はな、覇王軍はな&ひな分隊×4と戦闘(落:忠義の心)
覇王軍はな&ひな分隊はアサルトアシッド、アサルトフロスト、ブラックアウトなどの全体術法が厄介です。
回復アイテムも使用して倒しにくいですが必ず先に倒しましょう。稀に全体攻撃を行ってくるため、回復も怠らないように。
はなひなの攻撃力自体は低く分隊の方が厄介になるので、分隊を優先して撃破していけば次第に戦闘を有利に進められるようになります。
はなはリブートでHP全回復してくるので、1PTを貼り付けて隙を与えないように。
はな・ひなの片方を倒すと、残った方がオーバードライブを使用し5回連続攻撃をしてくるようになります。


ひな、はなを倒すと戦闘終了となります。


■合体スキル
大乱れ雪月花【合咲】:全体範囲攻撃+帯氷+敵士気上昇


■ひなのスキル
挑発:DF減少
絶対服従:アニメート
オーバードライブ:5回攻撃するようになる


■はな
サポート:SPD、INT、STR上昇
アタックブレイク:AT減少
リブート:HP全回復
オーバードライブ:5回攻撃するようになる


月下美人を入手

第五拠点

拠点守備隊 強襲班×4、拠点守備隊 特殊攻撃班×2と戦闘
・増援で拠点守備隊 護衛班×4と戦闘
・増援で拠点守備隊 強襲班×2と戦闘
・増援で拠点守備隊 獣士班と戦闘
・増援で拠点守備隊 戦闘指揮班、拠点守備隊 護衛班×2と戦闘
・増援で拠点守備隊 強襲班×2と戦闘


ヤング、覇王軍ヤング分隊×5と戦闘
超難敵です。
覇王軍ヤング分隊の兵士は物理攻撃、術士はヒール・メディカルヒールを使います。
覇王軍ヤング分隊の術士を優先的に倒しましょう。
ヤングは毎ターンラストに大喧嘩を行います(ロックアップPTに優先して使用)。
PTのHPは最高を維持させつつ、回復役を常に控えさせながら戦うようにしましょう。範囲攻撃なので複数のPTでロックアップを行うとまとめて倒される可能性もあるので注意。
 要検証:大喧嘩は範囲内に一定ダメージなので、範囲内に1ユニットだとダメージが集中し、複数のユニットがいるとダメージが分散され、被害が少なくなる。
バトルランク77、ユニオンは【ラッシュ・ブロクター+3人】【ダヴィッド・トルガル+3人】【イリーナ+3人】【イェーガー+3人】で倒せました。



・ヤング攻略と大喧嘩について
バトルランク59 ユニオンは【ラッシュ+ノーラ+2人】【グレウス+3人】【シェリル+3人】【イリーナ+2人】【エミー+2人】でいけました。
陣形は全員クィーンズウォーダーで1ユニオンの人数が少ない事を利用して、物理防御のあがるポジションに配置しました。
1ターン目でサイクロップスが出せたら、あとは術士の分隊から撃破。
その後は、サイクロップスを適宜イリーナの高威力のメディカルヒールで回復させつつ、1ユニオンずつローテーションでロックアップして削ったらいけました。毎ターン必ず全滅するユニオンが出るのでコンポーネント残量に注意。


大喧嘩は、サイクロップスが単体で引き受けると600ダメージ前後です。
おそらく、他の範囲魔法などと同じように、範囲内の敵に対して全てに一定のダメージを与えるものと思われます。
そのため、多ユニオンで挑んだほうが有利かもしれません。



■ヤングのスキル
共鳴する勝ち鬨の咆哮:敵士気大上昇
大喧嘩:範囲物理攻撃(約2100〜3600ダメージ)
挑発:DF減少
脅威:全ステータス上昇


氷の剣を入手(ダヴィットが欲しがりますが、渡すと武器系統が変わるので、片手/片手のアーツが使えなくなり、戦力が下がります。)

第六拠点

拠点守備隊 強襲班×2、拠点守備隊 術士班×2、拠点守備隊 特殊支援班、拠点守備隊 護衛班×2と戦闘
・増援で拠点守備隊 術士班、拠点守備隊 強襲班×2、拠点守備隊 遊撃班×2と戦闘
・増援で拠点守備隊 護衛班×2、拠点守備隊 強襲班×2と戦闘
・増援で拠点守備隊 術士班×3、拠点守備隊 支援班と戦闘
・増援で拠点守備隊 強襲班×4と戦闘
・増援で拠点守備隊 戦闘指揮班、拠点守備隊 強襲班×2、拠点守備隊 術士班×2と戦闘
拠点守備隊 戦闘指揮班を倒すと戦闘終了となります。


ミルトン、覇王軍ミルトン分隊×5と戦闘
超難敵です。
分隊はポイズンボム、スモークボムなどの範囲系高威力アーツ。メディカルヒール、クリアランスローションなどのユニオン回復アーツなどを使ってきます。純粋に優秀な火力と持久力を備えた非常に厄介な分隊です。運が悪ければ分隊の攻撃だけで壊滅状態にまで追いやられます。
1ターン目にレムナント召喚を行うことができれば、ミルトンとロックアップした状態で他の攻撃のおとりにもなってもらえるので少し楽になります。
分隊さえ倒せばミルトンはそう手ごわい相手ではありませんが、HPが低くなってきた時に使う気合では5回攻撃を行ってきます。こちらから攻撃した場合でも反撃で確実に全滅させられるので、ミルトンが瀕死状態になってからは必ず1PT以上は待機させることをお勧めします。
ミルトンを倒すと戦闘終了となります。
バトルランク81、ユニオンは【ラッシュ・ブロクター+3人】【ダヴィッド・トルガル+3人】【イリーナ+3人】【イェーガー+3人】で倒せました。
バトルランク54で撃破可能です。陣形でガードを堅めて両手武器よりはカウンターの出やすい片手だとかなり楽です。


■ミルトンのスキル
スタントラップ:ピヨリ
コマンド:敵士気
グラビティ:SPD減少
瞑想:AT、INT上昇
気合:5回攻撃するようになる


ワンダーバングルを入手

全拠点制圧後

サイクロップスと戦闘(落:恐竜土偶、レムナントの破片)
1ターン目開始時にゲイ・ボルグを撃ってきます。
以降、3ターン毎に最初に撃ってきます。
全軍突っ込むと反撃で全滅する危険があります。
ゲイ・ボルグは全体ダメージ(約1800)を受けるので非常に厄介です。
受けたらHP回復優先しましょう。


■サイクロップスのスキル
ゲイ・ボルグ【暴走】:全体攻撃(350ダメージ×人数)
カタストロフィ:ユニオン攻撃(450ダメージ×人数)
ボーン:580ダメージ
ブラスター
アームウィップ:範囲攻撃


ケーニヒスドルフ

拠点守備特務部隊 強襲班×4、拠点守備特務部隊 特殊攻撃班×2と戦闘
・増援で拠点守備特務部隊 強襲班×3と戦闘
・増援で拠点守備特務部隊 支援班×2と戦闘
・増援でアラ・メルビラーナ融合体、拠点守備特務部隊 支援班×2と戦闘
・増援で拠点守備特務部隊 強襲班×2、拠点守備特務部隊 術士班×2と戦闘
アラ・メルビラーナはトルネードチャージ後の大竜巻や、乱殺マニアクスが強力です。
各ユニオンに回復アイテム、回復術法、状態異常回復術法、復活アイテムを使える仲間を用意しておきましょう。
HP全快でユニオンを復活させるイリーナやパグズのディバインエコーがオススメです。
バトルランク83、ユニオンは【ラッシュ・ブロクター+3人】【ダヴィッド・トルガル+3人】【イリーナ+3人】【イェーガー+3人】で倒せました。


■アラ・メルビラーナ融合体のスキル
トルネードチャージ:大竜巻の準備
乱殺マニアクス:範囲攻撃(400ダメージ+人数)
大竜巻:広範囲の敵味方にダメージ+敵モラル上昇
ガードブレイク:ガード減少
グラビティ:SPD減少
アタックブレイク:AT減少
脅威:全ステータス上昇
響き渡る負の咆哮:敵モラル大上昇

アスラム

・イリーナがパーティから離脱
・ワールドマップからダークフォレストへ




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